Вы здесь: Дом » Новости » Сценические огни » Сцены огней общие положения лампы и лампы

Сцены огней общие положения лампы и лампы

Время публикации: 2021-05-24     Происхождение: Работает

Во -первых, обычно используемое световое положение света сцены

Чтобы сделать конфигурацию профессионального сцены света, сначала поймите широко используемые световые позиции светильника сцены, который является важной частью конфигурации.

1. Сторона: Самоуверение перед передней частью аудитории, главной ролью является фронтальное освещение персонажей и все обжаривание всего растения.

2. PARS: Расположенный с обеих сторон снаружи, свет сцены делится на верхние и нижние числа, в основном распространяя поверхностный свет, усиливает освещение лица, увеличивая характер, плоскость символа.

3. Colunem (также известный как боковой свет): свет, проецируемый с обеих сторон двери, в основном используемый для обеих сторон и сцен, увеличивает плоский контур.

4. Верхний свет: со сцены над сценой он разделен на ряд верхнего света, два ряда верхнего света, три ряда верхнего света и т. Д., В основном используется для освещения пятен, и есть много пейзажей. , Точка реквизита.

5. Подсветка: свет, проецируемый с обратного направления сцены (например, верхний свет, мостовой свет и т. Д.), может наметить персонаж, контур сцены, чтобы улучшить плоское ощущение и прозрачное чувство, также может использоваться как конкретный источник.

6. Свет моста: обратитесь на стадию сцены по обе стороны сцены, в основном используется для помощи свету колонки, укрепления плоскости и использования ориентации других положений света или в качестве конкретного источника

7.

8. Расстояние Тянди: от дна неба и под светом оно в основном используется для освещения и изменения цвета неба.

9. Active Light: на активном свете подставка на обеих сторонах сцены, основной вспомогательный свет моста, дополняет сцену и другие конкретные светильники.

10. Погоня: самооценка, легкое пространство, необходимое для использования, в основном используется для отслеживания игры актера или выделения конкретного света и используемого для обработчика, является крупным планом искусства сцены, играйте роль дракона Полем

Во -вторых, общие лампы и характеристики

1. Прожектор: это одна из самых распространенных основных ламп в освещении сценического освещения. Он отражает концентрацию света, которая относительно проясняется, и может выступать с частью, или большое количество пятна - это область, в качестве основного источника стадии, часто используемого в поверхностном свете, черте, боковом свете и других оптических положениях.

2. Мягкий свет: свет ориентирован и равномерный, оба из которых могут выделить некоторую часть, и нет жесткого пятно для нескольких светильников. Часто используется для света колонки, активного света и т. Д. Почти интервалы.

3. Поворот света: это отражающая лампа, ее характеристики - жесткое, высокое освещение и диапазон радиоприемников, является экономичным и эффективным ярким светом.

4. Споры: световая диффузия, хорошо пропорциональная, большая проекционная зона, разделена на дни-разряженные световые и выписки из земли, часто используемые в махнике в небесах или обычном освещении театральных председателей.

5. Светость света: Принцип находится между преследующими огнями и прожекторами, которые представляют собой специальные лампы, в основном используемые для внешней проекции символов и пейзажей.

6. Foot Flights (также известный как свет): щедрый свет и распространен. В основном можно принять в основном для средних видов, видов в Интернете, ткани и цветового поверхностного освещения.

7. Лампа с помощью световой колонны (также известная как растягивающая лампа): в настоящее время она используется более распространенным явлением, может использоваться при освещении людей и пейзажей или непосредственных устройств на сцене, разоблачение аудитории, представляет собой массив лампы, сделайте сценическое украшение и освещение двойной роли.

8. Спортивные и неба-подъездные огни: Сделайте общую картину на сцене и различные спецэффекты, такие как: ветер, дождь, гром, электричество, вода, огонь, дым, облако и т. Д.

9. Компьютерная лампа: это интеллектуальная лампа, управляемая сигналом DMX512 или RS232 или PMX. Это лучше, чем вышеупомянутый традиционный светильник, который является умной лампой в последние годы. , Верхний свет, задние ступени и т. Д., Цвет, форма, диаграмма и т. Д. В операции могут быть запрограммированы. Из -за различий в власти он отличается от сцены. Используются обычные маленькие компьютерные огни, используются только подходящие бальные залы. Маленькая мощность компьютерных огней на сцене, точке часто обнаруживают на сцене, а подсветка тусет, поэтому вы должны уделять особое внимание выбору.

10. В соответствии с светом: это светильник света сцены. Характеристики - высокая яркость, а визуализация линз может быть использована, что может представлять четкое место. После кондиционирования фокусного расстояния это также может изменить место истинного и ложного. Существует световая полоса активности, которая может быть заплачена за цвет, а корпус лампы можно перемещать. В настоящее время существует много типов рынков, и индикаторы маркировки различны. Например, указана мощность, такая как 1 кВт вольфрамового галогенидного света, источник галогенидного света 1 кВт, источник галогенидного света 2 кВт, и т. Д., Существует также стандартизированный погоне за светом (в определенном пространстве, освещении, освещении, 15-30 м, погоня за светом, 30-50 м, гоняющийся свет, 50-80, гоняющийся свет и т. Д., А дискриминация в функции: механический погони за гонянием, его фокус, стержень, изменение цвета завершено вручную; Его фокус, лампочка, изменение цвета, регулировка цветовой температуры проходит через электрическое устройство с толчком, поэтому необходимо серьезно выбрать различные показатели.


Отправить нам сообщение